英雄伝説 空の軌跡SC

アイテム詳細


日本ファルコム

グループ:Video Games

ランキング:233

価格:¥ 6,090

発売日:2007-09-27

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http://g-labo.wcs-style.com/asin/VideoGames/B000N5GQ7S/

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カスタマーレビュー

良作RPG  (2008-08-06)
FC(ファーストチャプター)をクリアしてSC(セカンドチャプター)をクリアしましたが、素晴らしい!!の一言です。
FCのクリアデータを引き継いでレベルも高いままSCに入ったので、最初は敵も弱くて面白くないんだろうなと思ってましたが、敵も強くなっていて楽しめました。
空の軌跡の特徴である各イベント後に変わる町の人の台詞、FCの時にクエストで知り合った人たちとの会話。
そして何よりもストーリーがすごく面白かったです!

ただ、個人的に気になった点は
FCであったパーティ編集→パーティ以外のキャラのオーブメントが初期化
これがなかったのが残念でした・・・・
節約の為にパーティ内の他のキャラにつけようと思うと、編集→外す→編集の手間になってしまいました。(ケチらなければ良かったのですが;)
後はティータが弱すぎるのと、話し方が苦手だったので、この子が強制的にパーティに組み込まれる時が嫌だった程度です。意外と多かったです;

後はもう文句なしに面白かったです!!
時間が少しでもあけばSCをずっとやっていました。
FC→SCが大前提ですが、PSPを持っている方には絶対にお勧めのRPGだと思います!

久々に遊んだ長編RPG  (2008-07-27)
完全版を購入して半年以上経ち、FC&SCようやくクリアしました。

SCは70時間ほどかかりました。

FC、SCともに感じたことは、最後のストーリーの描き方がいい。
さすがにちょっとセリフが・・・というのもありますが、
まぁRPGはこれくらいがいいのかなと思いつつ楽しみました。
ストーリーが続くような終わり方としてましたので、
3rdも購入し、これからまたゆっくりと遊ぼうと思います。

頭を使ってやり込めばもっと面白いと思いますが、
直感でも十分楽しめるバトルシステムと思います。

が、短気な方には絶対向かないゲーム。いらいらします。
・無駄に移動が多い! 特に終盤。立ち寄り順序を考えないと疲れます。。。

・マップがどこもかしこも似てるので道に迷いやすい。

・装備の変更が多く、しかも変更前後での能力比較がしづらい。

・状態異常のアイコンの意味が分からない。いちいち説明書。。。

・パーティー4人ぞろぞろ連れて、誰か一人でも敵と当るとバトル開始。
 雑魚の場合、時間を掛けても全然経験値もらえず時間の無駄。

・間違えて必殺技ボタンを押してしまうとキャンセルできない。

ちょっと高価ですけど、FCから順にやっていけば楽しめると思います。

社会人子持ちなのに70時間プレイ!  (2008-07-18)
忙しい社会人の上、2人の子持ち。
公私ともに時間がないはずがクリアしてみたらプレイ時間70時間!
(ちなみにFCは40時間)。
これはこのゲームが如何に面白かったかを表しているように思う。
出張の移動時間はほとんどやってたかなw

戦闘の緊張感などが自分にはほどよく、
これより難しかったら途中であきらめてたと思うし、これより簡単だったら
つまらなく感じていたと思います。
ライトユーザーには攻略本なしでクリアできるほどよいバランスでした。

ただしラスボスはたいしたことないのですが、その前の剣帝レーヴェは
かなり大変でした。ネットなどを参考にしながら10回は戦ったかな?

ストーリーはちょっと子供っぽいところもありますが、
3頭身キャラでよく表現されているし、音楽もうまく盛り上げてくれます。
有名RPGのリメイク以外、携帯ゲーム機でRPGやるとしたら、
手軽に長く遊べる素晴らしいソフトだと思います。

良きも悪しきもリベール周回・マラソン  (2008-06-24)
何方かも書かれていましたが、FCをプレイすることが前提です。

空の軌跡の戦闘システムと操作を良く言えば、
癖はなく。悪く言えば、独自性をあんまり感じないが、
ストーリーに重きを置くという某メーカーには無い魅力を持った。
なかなか良いタイトルです。

ただ少々難点を挙げると・・・
まず移動手段、前半は飛行艇で移動できて楽で良いですが、
後半、物語上の都合で、徒歩(ダッシュ)で街を移動させるのは、ちと辛すぎます〜
まさにリベール周回・マラソンです。そしてDisc交換してくださいと出た日には。

ボスに直ぐに勝てない困難さが感動につながるのですが、
なかなか自キャラが死なない親切な仕様の弊害か?PCゲームの移植のためか?
ボス戦闘が長すぎて、
ちょっとした時間にプレイできるという携帯型ゲームの魅力が半減している気がします。

クリアーー  (2008-06-15)
つい先程クリア!面白かった…社会人になってから、休みの日以外にゲームするのは禁止していたんですが…空の軌跡の前では規則も破られましたわ★SC終盤に差しかかった頃 the thirdも予約してしまいました。そらともかく…
いやぁ…素敵なゲームでした。たくさんの人が絶賛しているわけです。
★キャラがペラペラ喋るゲームは好きじゃ無いのですが、このぐらいだったら許せました。後、頭身の低いキャラで、よく表現できてるな〜と感心しました。喜怒哀楽や何をしているかがよく分かりました。リアルに細密に描くのも技は要りますが、簡素化して、いかに分かりやすく表現するか…というのにも技が要ると思います。私は、設計関係の仕事をしているんですが、このゲームをしていて、分かりやすく表現する事について考えさせられてしまいました。
ん〜…今から続編が楽しみでなりません… でも、次こそは規則を守って睡眠時間を削らないようにしないと…(笑)

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