英雄伝説 空の軌跡SC
アイテム詳細
日本ファルコム
グループ:Video Games
ランキング:1463
価格:¥ 4,780
発売日:2007-09-27
在庫あり。
このページのURLは
http://g-labo.wcs-style.com/asin/VideoGames/B000N5GQ7S/
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レビュー(メーカーより)
2006年9月に発売された「英雄伝説 空の軌跡FC」の完結編となるRPG。PSP初のUMD2枚組ソフトという大ボリュームで、魔獣手帳、釣り、カジノ、料理などのやりこみ要素が充実。キャラクターボイスも追加されている。
カスタマーレビュー ![]()
「空の軌跡」がPSPのトップクラスソフトといわれる理由
(2010-02-16)
それは間違いなくFCとSCをやればわかると思います。
FCを最後までやったならSCもそれ以上に楽しめるかと思います。
FCとSCで異なる部分は・・・
・バトルシステム(ほんのちょっとですが)
・オーブメント変化
・ストーリーのボリューム
・ダンジョンが難しくなったりもしてます。
・やりこみ要素あり
・操作できるキャラクターも増えている。(最初から新操作キャラのアネラスが
操作できたのは個人的に嬉しかった)
・レベル35スタートで最初からステータスが結構高い
などなどです
あと空の軌跡はFCとSCは同時購入をおすすめします。
なぜならFCのEDを見たら「SCやらないと!」ってなるからです。
FCは「序章」
SCは「本編」
といったところでしょうか。
ですがFCもすごいボリュームで1周クリア37時間かかりました。
SCも現時点で22時間程度プレイしましたがまだまだ終わらなそうです。
ぜひたくさんの方々にプレイしてほしいですね。
何度遊んでも楽しい作品
(2010-01-26)
「空の軌跡」シリーズでいちばん長く遊んでいるのが本作SCです。
最初、こちらでほとんどの方が前作FCを先に遊んでおくこと、と書かれていたにもかかわらず、「新品」での入手にこだわったばかりに(私の住んでいる富山県は全国でも流通が特に悪い県なのです)、本作から始めて大混乱(言いすぎかも)に陥り、また、本作の出来が予想以上に良かったこともあって、改めてFCからやり直しました。
今更ですが、非常に楽しくて難易度を上げながら現在4周目。なんだかこの頃になると、ロレントの街に来る(戻ってくる)とホッとするんですよね。街の人たちがいい人ばかりなこともありますが。「帰ってきたなぁ」ってゲームで思ったのは本作が初めてです。
勿論、ストーリーを追うだけでもいいですが(本音を言えば良くない)、本作をすみずみまで遊びたいならば、「とにかく寄り道をすべし」ですね。特にイベント(クエスト)のコンプリートをめざすなら。
また、この「空の軌跡」シリーズ、というか、名曲『星の在り処』のおかげでハーモニカを始めた方が多いのでは(私も部屋の片隅でホコリをかぶっていた、小学校時代に買ったものをひっぱりだして吹いています)。
本作について、ほんの少し読解力が足りない(失礼!)ばかりに(ゆとり教育の弊害発見!・・・すみません、言いすぎです))登場人物にケチをつける方がいらっしゃるのが残念ですが、多くの方々が書かれていることが大多数の意見でしょう。もっと素直な気持ちで遊ばれては?と余計なことも言いたくなります。
ディスクの入れ替えが面倒だという意見や、マップが同じ(舞台が同じですから)という意見も否定はしません、それでも私は本作が好きです。
序盤は★★★くらいだけど………
(2010-01-03)
レビューでの評価が良く、前々からやりたくてセットで買いました。
なかなかやる暇がなくやっと最近クリアしました。
とても面白かったのですが、序盤は飽きて来ます……なぜならFCで散々廻ったところをまた廻らなければならないからです。
しかし、それを越え中盤〜終盤に差し掛かるとヤバイほど引き込まれます。そして最後まで泣かせてくれます。 ここまで人間性溢れるゲームに出会ったのははじめてでした。一人一人が愛しくなります。
とにかくやってないひとは是非やりましょう!
ただ、かなり長いので覚悟してください。時間が無い人はやらないほうがいいでしょう。
また、時間が無いからと言ってさらっとクリアするのではなくこの作り込まれた世界に浸って下さい。
儚くも美しい世界へ…
もう一度言いますが終盤にかけての盛り上がりが神です!
おもしろいにはおもしろい
(2009-11-14)
良い評価ばかりなので悪い点を書きます。
おもしろいかどうかはほかの方のレビューを見ればわかりますので事実を書きます。
買う際の参考にしてください。
・前作の使い回しがほとんど。
たとえば技には新しいものはほとんどなく、技を覚えても既存技の上位技で、エフェクトは同じで威力や範囲が変わる程度のものがほとんど(例:○○→真・○○)。その意味では新しい要素を期待している人にとっては期待はずれかもしれない。さらに、マップもほぼ使いまわしで前作とほぼ同じ町、敵です。(強さは変わる)
そういう意味で新技をほとんど覚えない、新しい町やマップもほとんどない、グラフィックも変化なしという点では普通のゲームソフトの続編には劣っていると考えられます。
本当に前作の延長線上にあると考えてもらって良いかもしれない。
イメージとしてはFC、SCはあわせてディスク3枚のゲームだと思っていいと思います。
ほかの方たちが「真の続編」というのはもちろん利点でもありますが、
その反面「進化が少ない」という欠点でもあります。
注意するべきなのは、「SCに過度な変化を求めてはいけない」です。
その点だけを留意しておいてください。
RPGが面白いと再確認
(2009-11-03)
FCからプレイしたんですが……やっぱり空の軌跡は面白い!!!!
FCからでは比べ物にならない位に!!!
ファルコムの最高傑作と言っても過言ではないと思います。
戦闘はもちろんの事、ストーリが…ストーリーが本当に良かったです!!
最近のRPGはそこで感動してもすぐに忘れてしまうんですが…^^;
この空の軌跡SCはきっと忘れられないと思います。
主役のエステルとヨシュアのやりとりがとにかくニヤニヤしちゃいます。
ディスクも大容量な2枚組…!!!本当にボリューミーです!!
今回は初回から強さが選べるので私には大助かりでした。
不満をあげると…あのクエストは…うーん…微妙です。
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