スーパーロボット大戦A PORTABLE
アイテム詳細
バンプレスト
グループ:Video Games
ランキング:890
価格:¥ 5,855
発売日:2008-06-19
在庫あり。
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http://g-labo.wcs-style.com/asin/VideoGames/B0013B0LIQ/
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カスタマーレビュー ![]()
久々のやり応えあるスパロボ
(2009-06-30)
今回のスパロボはリメイクというスタンスを取りながらも、連続ターゲット補正や
乱数保存により、オリジナルのアドバンス版よりも難易度が上昇しています。
新システムの連続ターゲット補正のおかげで、過去作品よりも援護の重要性が増し、
普通のウォーシミュレーションゲームに匹敵する戦略性を求められるようになりました。
単機無双は一週目ではほぼ無理と言っていいでしょう。
今回は敵の命中率が最初は5パーセントでも、次の敵は20パーセント、
その次は35パーセントというように、連続で狙われた場合、どんどん不利な状況になります。
このシステムがいいスパイスになって、ゲーム全体のバランスを絶妙なものにしています。
もうひとつの新システム(システムというのもちょっと変ですが)の乱数保存は
全く意味がありません。マップ上でクイックセーブを行うと乱数が変わってしまうため
今までよりリセット→コンテニューが面倒になっただけに過ぎません。
こんな仕様にするなら、一般的な中断セーブ(ロードするとセーブデータ消滅)にしても
よかったのでは?(結局は同じことではありますが)。
今回はMXと違い分岐も多く選べる主人公の機体も豊富ですが、
オリジナルのハードがGBAの為か、ややマップ上イベントがさびしく感じます。
MXよりサブキャラクターの数もすくないです。
さらにシナリオ話数も39と少な目ですが、分岐が多いためさほど気にならないと思います。
ちょっと面白いのが原作の参戦作品の時系列で並べると、ドラグナーなど一部を除いて
ちょうどMXの前日談のようなシナリオになっています。
(たとえばTV版ナデシコが出てきたり、東方不敗が生きているなど)
おかげでIMPACTぽいような雰囲気もあります。
今回は全面的に新しいシステムにリニューアルされましたが、なぜか機体改造や武器改造の
増減が固定値になっています(α以前と同じ)。最近のシリーズだと割合で上昇していたため
ちょっと新鮮でした。敵ユニットが硬く感じるのもそのせいでしょうか?
スパロボの中でも良作
(2009-06-07)
AはGBAでプレイして、スパロボの中でも男主人公は記憶喪失から、
女主人公はアンドロイドとの葛藤から自我を確立するというシナリオで
特に女主人公、ラミア・ラブレスのBGMの良さでも記憶に残る作品でした
リメイクされたと聞いて購入してみたのですが、
私はウィンキー時代からスパロボをプレイしていて
最近の小隊システムとかは未だに慣れないのですが、APだと個別なので戦略が立てやすく、面白かったです
確かに難易度は第4次、Fくらいなのですが、それでもSRPGとしては
精神コマンドがあるのでなんとでもなる感じです。
新たな「連続ターゲット補正」で超回避のアムロやリアル系主人公を特攻させればOKというバランスでもないのは好感が持てます
しっかりと命中確保(感応・指定したユニットに命中100%)
EWAC(周囲8マスに命中回避15%、一部は30%)を考えての出撃、戦略を必要としますので、ごり押しできないところがまた良いと思います。
(逆にこの要素を無視すると難易度が跳ね上がります)
乱数保存はMAPでセーブすれば変わるので実質意味ないのでスルーしてもいいでしょう
SRPGらしいスパロボを求めるなら購入して損はないと思います。
周回を重ねれば弱ユニットもちゃんと使えるようになります。
スパロボがはじめての方にはMXなどの方がいいと思いますが、
ウィンキー時代からのファンは間違いなく買いだと思います。
昔と大差ないね
(2009-05-23)
今中盤ぐらいです
SRPGとしておもしろいと書いてあったので、スパロボを5年ぶりぐらいにやりました。
PS2のスパロボよりは難しくなっていますが、それでも難しいとは思いませんでした。
修理費が無料なので倒されても平気なのでそれでかなり難易度が下がっています。
ほとんどコンティニューせずにいけます。
ただ、逃げる敵を倒したいとか攻略見てフラグを立てたい!とかすると何度もコンティニューでしょうね。。
アニメーション・ストーリー・キャラ・システムは、またこれか。って感じで5年前とほぼ変わってません。ロボットに限りがあるので仕方ないのでしょうが・・・
やはりスパロボは、どれかひとつでも良いので大好きな作品がないと厳しいですね
私はロボットで好きな作品というのがないのでSRPGとして購入しましたが、中盤で完全にあきました。
最近のぬるま湯のスパロボに飽きた人に
(2009-05-14)
自分はやはりFを中学1ぐらいの頃はやっててあの緊張感や敵の強さに燃えました。最近のスパロボは新規ユーザー狙いかどうかわからないけどとても難易度なんかない状態で正直飽きてプレイ一時中断する事が多かったですが今作は敵が強いので燃えました。いくらヒーロー達が揃ってもただ作業的に弱いザコ敵達を倒しても全然楽しくありません。やはり強い強敵達にヒーロー達が集まり協力して戦うこれがこのゲームの醍醐味だと思うし童心に帰って盛り上がれると思ってます。これからは難易度設定できるようにしてこれぐらいがノーマルで難易度低めの人向け強めの人向けと選べるようにしてほしいです。あまり難易度低めにして歯ごたえを求めるユーザーをないがしろにしないでほしいですね。もう最弱設定のスパロボは飽きるし何作も出したんだから新規ユーザー思考ばかり考えないでほしい。なのでこの一本は久しぶりに楽しかった一作品でした。
版権作品が
(2009-04-23)
イマイチ魅力を感じません。
嫌いな作品があるというわけではないのですが、何というか、Aでしか楽しめない要素というのが少ないような気がします。
ガンダム(G、W含)、ナデシコ、ドラグナーは他のスパロボでもっと深く掘り下げられていますし、マジンガー、ゲッター、超電磁、無敵等のスーパー系も同様です。
更に、バンプレオリジナルのストーリーも、OGでより深く話が展開されているので微妙でした。アクセルを主人公にできるのは嬉しかったのですが、敵状態のラミアが全く印象に残らない感じで寂しい気がしました。
逆に、スパロボ初めての人の方が楽しめるかも。難易度が高いと言われていますが、一般的なSRPGと比べれば普通か簡単な部類だと思います。
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